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新西兰游戏产值 600万美元 手游份额占大成

2019-12-04 18:40:30来源:励志吧0次阅读

当前位置: 资本动态 新西兰游戏产值 600万美元 手游份额占大成 新西兰游戏产值 600万美元 手游份额占大成 来源:老虎游戏201 -10- 1 14时 据新西兰游戏开发者协会(NZGDA)对 家新西兰游戏开发商的问卷调查报告称,截至201 年 月 1日,新西兰全年游戏产值达到 600万美元,其中约 140万美元来自智能手机和PC网络游戏。

“新西兰游戏产业持续成功,主要归功于通过App Store和游戏网站的数字营销,以及我们开发并拥有自主产权这一事实。”NZGDA主席斯蒂芬·奈特利在一份声明中说。“原始IP能为我们带来更高的利润率,并随着时间推移,帮助我们培养用户。真正的大作不是昙花一现,而应该是拥有忠实用户基础的品牌作品,能够持续多年赚钱。”

事实上,新西兰游戏产业不乏成功先例。在线RPG游戏《Path of Exile》注册玩家数量已经超过 20万。而手游开发商PikPok目前已在iOS和Android平台发布多款流行游戏,如《急速蜗牛》(Turbo Racing League),《死亡岩石》(Giant Boulder of Death),以及获得BAFTA(英国电影电视艺术学院奖)提名的《怪兽吃了我的公寓》(Super Monsters Ate My Condo)。

与此同时,新西兰游戏从业者人数也处于上升趋势。201 年,新西兰全职游戏从业者达到448人,比一年前增长18%。

“在去年的报告中,我们提到了本国加强对游戏开发技术和职业的投入力度,现在看来卓有成效,不仅创造利润,亦获得了国际关注。”奈特利称。“游戏已经是新西兰创意经济的核心产业之一。新西兰工作室持续成长,并且在竞争激烈的市场上赢得一席之地,在全球范围吸引了大量玩家。”

NZGDA相信新西兰游戏产业明年还会继续增长,但报告同时指出,该国专业人才仍然紧缺。据44%的受访工作室反馈,技术人才匮乏阻碍了公司成长——其中77%受访者称公司缺少程序员,57%认为其工作室缺少经验丰富的游戏设计师。

“虽然我们的行业成长迅速,但这是一个很现实的问题。”奈特利评价道。“如今开发游戏已经是一个很热门的职业选择,游戏产业正在吸引更多聪明和富有创意的人才加入,但我们还可以做得更多。”

据了解,位于奥克兰市的新西兰媒体设计学院最近增设了两个学士学位:游戏设计和游戏艺术。而新西兰游戏开发者协会每年都会举办一届年度大会,两场游戏行业会议,并设有专门项目,为初创工作室提供指导。

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